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Augmente ton QI basket avec TACTIC3D




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Liens Facebook . Je suis content de vous retrouver aujourd'hui pour une vidéo un petit peu spéciale puisque Laurent va vous présenter son travail et ce qu'il fait avec un logiciel permet de développer son QI basket. tout à fait à la pointe. Je suis donc Laurent Tournier dirigeant de la société qui s'appelle Tactic 3D qui édite des logiciels à destination des sports collectifs comme le handball, le rugby, le football, et le foot américain et donc pour ce qui nous préoccupe surtout le basket, notre sport préféré. Donc Tactic 3D, est une société basée à Toulouse qui a été créée en 2009, la particularité de nos logiciels qui s'adressent à deux types de publics différents c'est les coachs et puis surtout les joueurs, qui ainsi peuvent développer leurs connaissances et leurs QI basket. Ayant testé moi même je pense que c'est mieux de montrer parce que voilà ça reste de l'image donc c'était beaucoup plus simple d'expliquer en même temps. On passe sur la partie visuelle une image vaut mieux qu'un long discours. Voici la liste des joueurs de basket ici face l'outil est plus destiné aux coaches de basketball, donc il pourra glisser les joueurs un par un sur le terrain de basket à l'endroit où il veut ou peut aussi pour aller plus vite pour mobiliser une situation de jeu cliquez ici et il y a trois formations standard de basket ou si je clique sur celle-là automatiquement en un seul clic on a une situation de jeu qu'on peut ensuite modifier à loisir. Alors on peut aussi définir l'orientation des joueurs à l'instant initial instant T, là je veux dire mon pivot 5 regarde de lui le 4, là il va regarder son meneur encore suite je vais glisser mon petit bonhomme orange sur mon joueur qui a le ballon de basket. En premier donc ici classiquement le meneur et puis comme j'ai défini la position initiale je vais comme sur un caméscope je vais cliquez sur enregistrer. A partir de ce moment là tous les mouvements que je vais faire avec ma souris pour dessiner le mouvement des joueurs vont être enregistrées et vont tenir compte de la vitesse des joueurs de basket. La vitesse de la passe par exemple. Donc là mes joueurs clignote ça c'est ici que le mouvement des joueurs n'a pas été défini donc le programme attend que l'entraîneur de basket des signes des choses donc là je vais amener le joueur ici pour à redire le joueur 1 commence à le suivre le rouge et puis lui il veut faire un écran et je vais amener le joueur ici on peut dessiner donc des trajectoires plus on dessine vite avec la souris plus le joueur ira vite. Avec une contrainte, le programme ne pourra pas faire des mouvements irréaliste et on ne peut pas aller plus vite que Usain bolt, le programme contrôle ça. Même si je sais que les entraîneurs qui en rêvent d'avoir des joueurs qui vont plus vite c'est pas le cas. Le logiciel va être réaliste sur un terrain si on compare un dessin qu'on peut faire un système de jeu qu'on peut faire sur un paperboard on va dessiner des flèches dans tous les sens, sans qu'on se préoccupe du timing du jeux. Un joueur peut aller d'un point a à un point b vraiment et ce en collision et là en fait on va pouvoir avec le logiciel dessiner des choses qui vont être réaliste uniquement. Donc en fait je vous avez amené une réalité dans chaque sport par rapport aux contraintes du jeu ? Absolument, ensuite on qu'on peut associer les mouvements et puis on comme on va voir que le logiciel n'est pas seulement on va dire classiquement comme beaucoup de logiciels sur le marché avec simplement des petites pastilles et au mieux des flèches qui sont dessinés statiquement ou un pouvoir associer des gestes aussi aux joueurs parce qu'on va les voir se reproduire en 3d c'est aussi important pour dessiner les entraînements de cette arme. C'est comme ça que avec Tactic 3D le joueur pourra développer son QI basket, vraiment. Donc là typiquement le numéro deux bleus je vais lui dire toi tu recules où en est écarté la zone 3 tu d'avoir une attitude défensive et c'est d'accord donc là je veux dire bats toi ici puis le pivot on va l'amener aussi ici je vais dire le numéro 3 bleus il fait un écran sur le vin rouge et on peut faire en sorte aussi de varier le rythme de course des joueurs en utilisant la souris en dix ans ce joueur là il va ne démarrer que à partir d'un certain moment parce qu'il est ralentie par l'écran du numéro 3 d'accord d'accord peut faire ça on peut faire des changements de rythme dont les courses des joueurs ce qui veut dire Laurent alors là je parle vraiment pour les coaches mais là comme c'est la présentation coach, que du coup tu peux régler les timings de course les timings de passe, c'est donc hyper réaliste et bon pour le QI basket des joueurs et coaches.




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